Neredesin? – Witchbrook

Oyun geliştirme konusunda fazla fikrim olduğunu söyleyemem. Nihayetinde bir yazılımcı değilim ve daha evvel rastgele bir oyunun geliştirilme sürecine, en azından teknik manada, katılmadım. Bu yüzden ertelemelerin, iptallerin ve gecikmelerin çok da canımı sıkmadığını paylaşabilirim. Yalnız canımı sıkan bir şey var ki, o da geliştirilmekte olan oyunların bir anda sessizliğe bürünmesi…

İşte bugün de o oyunlardan birinden bahsedeceğim size. Gelmesini merakla beklediğim ancak pandemi devrinde açıklanmasına karşın hala çıkış yapmayan bir oyun: Witchbrook.

Chucklefish isimli geliştiriciyi daha evvel duymuş muydunuz? Bu stüdyonun özgeçmişinde Starbound, WarGroove ve Pathway üzere tatlış oyunlar bulunuyor. Bilhassa takip ettiğim bir geliştirici olmasa da yaptıkları işlerin bilhassa dizaynları inanılmaz hoşuma gidiyor. Bu yüzden de isimlerini duyduğumda kesinlikle kulak kabartıyorum.

Stardew Valley’nin yakaladığı muvaffakiyetin akabinde “çiftçilik hayatı simülasyonu” olarak nitelendirdiğim çeşidin bir anda dikkatleri üzerine çektiğini gördük. İşte bu devirde pek çok Stardew Valley klonu birer birer ortaya çıkmaya başladı. Takvimler 2018 yılına geldiğinde ise merakla beklediğim Witchbrook, duyuruldu.

Evet, 2018 yılında duyurulan bir oyundan bahsediyoruz.

Neredesin Firuze?

Witchbrook’u, Harry Potter cihanında geçen bir Stardew Valley klonu olarak nitelendirebiliriz. Yani Chucklefish de yaptığı tüm tariflerde da misal şeyler söylüyor. Birebir Stardew Valley üzere yapmamız gereken günlük işler ve etkileşime geçebileceğimiz kent sakinleri olacak. Kendi iksirlerimizi yaratabilmek için kendi tarlamızı kullanacak ve çeşitli büyüler yapabileceğiz.

Stardew Valley’e yüzlerce saatini gömmüş biri olarak bu oyunun teması bana epey hitap ediyor. Bu sebeple de Witchbrook’un gelmesini uzun bir müddettir bekliyorum.

Yazının başında da değindiğim üzere, oyun geliştiriciliği hakkında pek bilgili değilim. Bu sebeple “oyunu çıkarın artık” üzere bir ahkam kesemeyeceğim. Ama fikir sahibi olmak için Chucklefish’in daha evvel geliştirdiği oyunlara yakından bakalım isterim.

Örneğin stüdyonun en sevilen oyunlarından Wargroove’u ele alalım. 2017 yılında duyurulan oyunun çıkış tarihi 2018 olarak açıklanmış, daha sonra erteleme alarak 1 Şubat 2019’da çıkış yapmıştı.

Ya da Chucklefish’in en başarılı oyunu Starbound’un gelişim sürecine bakalım. O da 2012 yılında duyurulmuş ve 2013’te erken erişime açılmıştı. Evet, oyunun geliştirilmesi bundan sonra da devam etti ancak proje kısa mühlet içerisinde ete kemiğe bürünmüştü.

Witchbrook ise tam 5 yıldır geliştirilmekte…

Tabii ki oyunun, stüdyonun öbür oyunlarından çok daha kompleks bir yapıya sahip olması beklenen. Yeniden de benim ve başka pek çok oyuncunun aklını karıştıran şey, Witchbrook’tan yılda yalnızca bir iki defa haber alabiliyor oluşumuz.

Oyunun resmi sayfasında uzun müddettir bir S.S.S kısmı bulunuyor ancak burasının güncellendiğini söylemek yanılgı olur. Geçtiğimiz yılın sonlarına hakikat oyunun Steam sayfasının açılmış olması sevindirici bir haber olsa da tekrar o günden beri projeden haber alamıyoruz.

Oyunun resmi Twitter sayfası bile son tweet’ini 15 Haziran 2022 tarihinde atmış. Witchbrook subreddit’inde yalnızca fan dizaynları paylaşılırken, oyun medyasında da proje hakkında fazla bir bilgi bulunmuyor.

Peki lakin neden?

Aslında bu geliştirme sürecinin neden bu kadar uzun sürdüğüne dair kimi fikirlerimiz var. Lakin bunların hiçbiri geliştiriciden gelen net açıklamalar değil.

Mesela oyunun geliştirilme esnasında motor değişikliği yaşadığı öne sürülüyor. Öncelikle Rust isimli kodlama lisanının kullanıldığı sav edilirken takım daha sonra Wargroove için geliştirdiği motora geçiş yapmış. Bu da projenin sil baştan başlamasına sebep olmuş.

Resmi sitenin S.S.S. köşesinde oyunun çıkış tarihi verilmiyor. Ama Chucklefish, epey rahat bir çalışma ortamı sunması ile ün yapmış durumda. Stüdyonun asla “crunch” yani ekstra mesai yapmadığı bu kısımda da belirtilmiş.

Chucklefish grubunun haftada yalnızca 4 gün çalıştığını da belirtelim.

Geçtiğimiz aylarda oyun için yeni işe alımları açan geliştirici, oyunu çıkaracağının sinyallerini veriyor en azından.

2023 yılı Witchbrook’un yılı olsun… Lütfen olsun… Daha fazla bekleyemeyeceğiz…